این کتاب به صورت رنگی است.
Product details
- Publisher : A K Peters/CRC Press; 1st edition (June 14, 2010)
- Language : English
- Hardcover : 742 pages
- ISBN-10 : 1568814720
- ISBN-13 : 978-1568814728
کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques
This book covers essential tools and techniques for programming the graphics processing unit. Brought to you by Wolfgang Engel and the same team of editors who made the ShaderX series a success, this volume covers advanced rendering techniques, engine design, GPGPU techniques, related mathematical techniques, and game postmortems. A special emphasis is placed on handheld programming to account for the increased importance of graphics on mobile devices, especially the iPhone and iPod touch.
Example programs and source code can be downloaded from the book's CRC Press web page.
منابع کتاب کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques
این کتاب ابزارها و تکنیک های ضروری برای برنامه نویسی واحد پردازش گرافیک را پوشش می دهد. این جلد که توسط ولفگانگ انگل و همان تیم ویراستارانی که سری ShaderX را به موفقیت رساندند برای شما آورده شده است، این جلد شامل تکنیکهای رندر پیشرفته، طراحی موتور، تکنیکهای GPGPU، تکنیکهای ریاضی مرتبط، و پس از مرگ بازی میشود. تاکید ویژه ای بر برنامه نویسی دستی به منظور افزایش اهمیت گرافیک در دستگاه های تلفن همراه، به ویژه آیفون و آی پاد لمسی است.
نمونه برنامه ها و کد منبع را می توان از صفحه وب CRC Press کتاب دانلود کرد.
ارسال نظر درباره کتاب GPU Pro: Advanced Rendering Techniques